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Glossaire

Termes, acronymes et concepts utilisés dans la documentation et les prompts. Les tooltips automatiques (via abbr) affichent aussi ces définitions au survol dans tout le site.

A

ADR (Architecture Decision Record)
Document court qui trace une décision structurante — contexte, options, décision, conséquences. Voir Décisions.
ARCHIVED
Méta-état terminal d'un objet qui a été exclu du cycle actif sans être livré. Heat : COLD. Les objets ARCHIVED sont conservés pour traçabilité, pas pour activité.

B

BE (Business Epic)
Hypothèse métier structurante du portfolio. Porte un problème, une valeur, des métriques de rupture. Parent des Features.
BLOCKED
Méta-état intermédiaire d'un objet dont l'avancée est suspendue (dépendance, décision externe). Heat : LIVING-GELÉ.

C

CDER-IA
Acronyme parfois utilisé comme raccourci de « cycle de développement émergent et résilient assisté par IA ». Peu employé, privilégier les termes explicites.
check (vérification automatisée)
Règle de contenu évaluée automatiquement à une transition (ex: tel fichier existe, tel champ est rempli). Produit un statut pass / fail / warn. Voir Machine d'états.
CLI (Command-Line Interface)
Interface en ligne de commande. Dans le kit, désigne sdlc/sdlc.js. Voir CLI sdlc.
COLD
Chaleur d'un artefact gelé par une porte franchie. Plus négociable sans processus explicite. Voir LIVING / COLD.
COMEX
Comité exécutif d'entreprise. Audience typique d'une présentation sponsor de haut niveau.

D

DDD (Domain-Driven Design)
Approche de conception centrée sur le domaine métier et son vocabulaire (langage ubiquitaire). Référencée par le skill #business-domain-design.
DoD (Definition of Done)
Critères qu'un Récit doit satisfaire pour être considéré livré. Distincte du DOR.
DOR (Definition of Ready)
Critères qu'un Récit doit satisfaire pour être démarré par le dev. Contrôlée à la porte G3 (Plan de fab FE arrêté). Voir #user-story-agent.
DONE
Méta-état terminal d'un objet livré. Heat : COLD.

E

EHS (Epic Hypothesis Statement)
Terme SAFe hérité pour « énoncé d'hypothèse d'Epic ». Dans le kit, fusionné avec le livrable produit par #be-hypothesis-statement. Terme interne — le hook PreToolUse bloque son usage en HTML CODIR.
EO (Expression Originelle)
Capture brute de l'intention sponsor — email, transcription d'atelier, note. Premier livrable du dossier G1 (Vision arrêtée). Voir #eo-transcription.
ETP (Équivalent Temps Plein)
Unité de mesure de capacité équipe utilisée dans les calculs de charge.
Example Mapping
Technique de cartographie en cartes — 🟡 Story · 🔵 Rules · 🟢 Examples · 🔴 Questions — appliquée par #create-tasks pour transformer les critères d'acceptance d'une US en tâches dev exécutables. Les 🟢 Examples deviennent les critères Given-When-Then (GWT) de chaque tâche.

F

FE (Feature)
Capacité produit découpée depuis un Business Epic. Parent des Récits.

G

gate (porte)
Point de décision franchie consciemment lors d'une transition. Voir Les 4 portes.
GO / NO-GO / NEEDS-REVIEW
Trois verdicts possibles de l'évaluation automatisée d'une porte. GO = tous checks passent. NO-GO = un check obligatoire échoue. NEEDS-REVIEW = warnings présents, confirmation humaine requise.
grain
Terme herméneutique désignant le niveau de détail concret auquel une abstraction est matérialisée. Voir Herméneutique.
GWT (Given-When-Then)
Format structuré des critères d'acceptance d'une US ou d'une tâche dev : Given <contexte> When <action> Then <résultat>. Figés à l'entrée G4 dans story.md ; repris par les tâches produites par #create-tasks.

H

heat (chaleur)
Badge visuel dérivé du méta-état d'un objet : LIVING, LIVING-GELÉ, ou COLD. Voir LIVING / COLD.

I

IN_PROGRESS
Méta-état actif d'un objet en cours de construction. Heat : LIVING.
INVEST
Critères de qualité d'un Récit : Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable. Évalués lors du Plan de fab FE (G3) au titre du DOR Récit.
invariant
Règle structurelle vérifiée automatiquement à une transition (ex: le parent existe et est vivant). Échec = NO-GO automatique. Terme interne — à remplacer par « critère » en livrable CODIR.

J

JTBD (Jobs To Be Done)
Cadre d'analyse de la valeur centré sur la tâche à accomplir pour l'utilisateur, pas sur le produit. Utilisé dans le cadrage Business Epic.

K

KR (Key Result)
Résultat clé d'un OKR. Terme interne — remplacer par « résultat clé » en livrable CODIR.

L

LBC (Lean Business Case)
Document synthétisant les hypothèses économiques d'un Business Epic. Livrable de #lean-business-case. Terme interne — à remplacer par « Dossier COMEX » ou équivalent en livrable CODIR.
LIVING
Chaleur d'un artefact mutable, encore en négociation. Opposé à COLD. Voir LIVING / COLD.
LIVING-GELÉ
Chaleur d'un artefact temporairement bloqué (méta-état BLOCKED). Encore mutable, mais en pause.
LPM (Lean Portfolio Management)
Pratique de priorisation et de gestion du portefeuille d'Epics. Référencée par #portfolio-priorisation.

M

MADR
Markdown Any Decision Record — format d'ADR léger (titre, statut, contexte, décision, conséquences). Utilisé par le kit.
MCP (Model Context Protocol)
Protocole d'extension des agents IA par serveurs d'outils. Voir ADR 0002 pour la raison de ne pas l'utiliser en V1.
méta-état
État de haut niveau parmi les cinq : NOT_STARTED, IN_PROGRESS, BLOCKED, DONE, ARCHIVED. Chaque statut concret d'un type d'objet est mappé à un méta-état.
MVP (Minimum Viable Product)
Produit minimal lancé pour tester une hypothèse. Sa revue (REVUE_MVP) alimente la boucle MVP→G1 qui peut renvoyer la BE en VISION_EN_COURS (verdict PERSEVERE).

N

NFR (Non-Functional Requirement)
Exigence non fonctionnelle (performance, sécurité, observabilité). Considérée au niveau Feature.
NOT_STARTED
Méta-état initial d'un objet créé sans avancée. Heat : indéfini (ambition).

O

OKR (Objectives and Key Results)
Cadre d'objectifs qualitatifs + résultats clés mesurables. Référencé par #okr-coach.

P

G1 … G4
Les quatre portes macro du SDLC sdeg : G1 Vision arrêtée, G2 Plan de dév BE arrêté, G3 Plan de fab FE arrêté, G4 Incrément livré. Une boucle complémentaire MVP→G1 (Re-G1) renvoie une BE en VISION_EN_COURS après une revue MVP PERSEVERE. Voir Les 4 portes.
P1 … P10
Ancien découpage en dix portes (héritage v1, jusqu'à avril 2026). Remplacé par G1–G4 + boucle MVP→G1. Conservé dans le journal et les ADR pour traçabilité.
PI (Program Increment)
Période de planification d'un programme (souvent 8-12 semaines en SAFe). Utilisé comme unité temporelle dans les calculs de charge.
PIVOTED
Statut terminal d'un objet dont l'hypothèse a été réfutée au MVP. Heat : COLD.
PO (Product Owner)
Rôle responsable du backlog produit. Audience de certains skills du kit.
porte
Voir gate.
PR (Pull Request)
Proposition de fusion de code. Le skill #tdd-dev produit une PR conforme à la porte G4 (Incrément livré).
PRD (Product Requirements Document)
Document de cadrage produit d'une Feature, introduit en v3 (ADR-0009). Répond aux trois questions : problème (problem_statement), personas (user_personas), critères de succès (success_criteria). Rédigé en fe.PRD_EN_COURS, figé à G3 en même temps que spec.md et plan-fab.md. Produit par #prd-architect.
PRD_EN_COURS
Statut LIVING intermédiaire du type Feature (v3, ADR-0009), entre NOT_STARTED et FAB_PLAN_EN_COURS. Accueille la rédaction du PRD. Le freeze PRD → COLD est appliqué à G3, pas à la sortie de ce statut.
projectRoot
Racine du projet consommateur, calculée relativement à l'emplacement du submodule .sdeg/ ou forcée par SDEG_PROJECT_ROOT.

R

Récit (User Story)
Petit incrément utilisateur — « En tant que..., je veux..., afin de... ». Parent : Feature. Voir US.
ROI (Return On Investment)
Retour sur investissement. Langage sponsor classique.

S

SAFe (Scaled Agile Framework)
Cadre agile à l'échelle. Le kit emprunte ponctuellement (WSJF) mais ne suit pas le framework complet. Voir Vision.
SDEG
Système de Décision d'Engagement Graduel. Nom du concept et du kit.
SPIDR
Techniques pour scinder une tâche trop grosse : Spikes (exploration), Paths (flux utilisateur), Interfaces (canaux), Data (types de données), Rules (règles métier). Appliqué par #create-tasks quand une US demande plus d'une journée de travail.
spiral-state.md
Fichier .product/spiral-state.md qui capture l'état courant de la spirale herméneutique : où on en est, quelle porte est active, quels objets sont LIVING. Injecté par le hook SessionStart. Voir Usage quotidien.
SRP (Single Responsibility Principle)
Principe de conception — une unité, une responsabilité. Appliqué au découpage Feature/Récit.

T

TDD (Test-Driven Development)
Développement piloté par les tests. Référencé par #tdd-dev.
TERMINE
Statut terminal positif d'un Récit ou d'une Feature. Heat : COLD.
TTM (Time To Market)
Temps entre l'idée et la mise en marché. Métrique de rupture fréquente.

U

US (User Story / Récit)
Voir Récit.

V

vague
Unité temporelle de construction du kit. Une vague = un chapitre du Journal.

W

Wardley Mapping
Technique de cartographie stratégique par évolution et chaîne de valeur. Référencée par #wardley-mapping.
WSJF (Weighted Shortest Job First)
Formule de priorisation SAFe (coût du délai / taille de job). Adaptée par #portfolio-priorisation.