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Modèle as-is — vue systémique

Cette visualisation représente le kit comme un système à trois couches en interaction : le déterministe (scripts + CLI), l'IA (agent + skills), et les artefacts (registre + dossiers .product/). Les flèches matérialisent la circulation du contexte, du contenu, et des décisions.

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Aperçu intégré

Ce que la visualisation montre

  1. Les trois couches — séparées visuellement, avec leurs composants nommés.
  2. Les flux autorisés — flèches pleines, correspondant aux actions possibles.
  3. Le point d'écriture unique — en surbrillance : seul sdlc/sdlc.js écrit dans sdlc-registry.json.
  4. Le cycle LIVING → porte → COLD — coloration des artefacts selon leur chaleur.

Ce qu'elle ne montre pas

  • Les 4 portes individuellement (voir Les 4 portes).
  • Le détail des 16 skills (voir Skills).
  • La raison profonde de la distinction LIVING/COLD (voir Vision).

La visualisation est une vue structurelle, pas une explication exhaustive.

Comment l'utiliser en présentation

En sponsor COMEX : commencer par le cadre « Artefacts » (c'est le langage du sponsor : des livrables tangibles). Remonter ensuite vers « IA » (les agents qui produisent) et enfin « Déterministe » (les règles qui encadrent). Finir sur le point d'écriture unique : « Une seule personne peut écrire ici, et cette personne c'est votre équipe, pas l'IA. »

En atelier équipe : commencer par « Déterministe » (les règles du jeu). Puis « IA » (vos assistants). Puis « Artefacts » (ce que vous produisez ensemble). Finir sur la porte : « Chaque passage de porte est une décision consciente de votre part. »

Voir aussi : Facilitation graphique · Vue d'ensemble architecture.